1. 어빌리티 조합
레어 | 에픽 | 유니크 | 레전드리 | |
첫째줄 | 레어 | 에픽 | 유니크 | 레전드리 |
둘째줄 | 레어 | 레어 | 레어-에픽 | 레어 - 유니크 |
셋째줄 | 레어 | 레어 | 레어-에픽 | 레어 - 유니크 |
※ 서큘리티 사용시 해당 옵션의 최대 옵션 등장
※ 명성치 사용시 해당 옵션의 최소 - 최대 옵션 등장
2. 레전드리 어빌리티 만드는 법
- 명성치로 유니크가 나올때까지 돌리기(명성치 100소모)
- 마일리지로 레전드리가 나올때까지 돌리기(이때 명성치 계속 모아둘것)
- 레전드리가 나온 후, 등급 고정시키고 원하는 옵션 띄우기
3. 어빌리티 리스트
등급 |
어빌리티 능력 |
레어 |
에픽 |
유니크 |
레전드리 |
B-D |
STR n증가 |
5-10 |
15-20 |
25-30 |
35-40 |
DEX n증가 |
5-10 |
15-20 |
25-30 |
35-40 |
|
INT n증가 |
5-10 |
15-20 |
25-30 |
35-40 |
|
LUK n증가 |
5-10 |
15-20 |
25-30 |
35-40 |
|
모든 능력치 n증가 |
5-10 |
15-20 |
25-30 |
35-40 |
|
STR n증가, DEX m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
STR n증가, INT m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
STR n증가, LUK m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
DEX n증가, STR m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
DEX n증가, INT m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
DEX n증가, LUK m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
INT n증가, STR m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
INT n증가, DEX m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
INT n증가, LUK m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
LUK n증가, STR m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
LUK n증가, DEX m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
LUK n증가, INT m증가 |
5-10 / 3-5 |
15-20 / 8-10 |
25-30 / 13-15 |
35-40 / 18-20 |
|
AP를 직접 투자한 STR의 n%만큼 DEX증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
AP를 직접 투자한 DEX의 n%만큼 STR증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
AP를 직접 투자한 INT의 n%만큼 LUK증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
AP를 직접 투자한 LUK의 n%만쿰 INT증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
기절이나 암흑, 결빙에 걸린 대상 공격시 데미지 n%증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
일반 몬스터 공격 시 데미지 n%증가 |
2-3 |
4-5 |
7-8 |
9-10 |
|
최대 HP n증가 |
75-150 |
225-300 |
375-450 |
525-600 |
|
최대 HP n%증가 |
|
|
5-10 |
15-20 |
|
최대 MP n증가 |
75-150 |
225-300 |
375-450 |
525-600 |
|
최대 MP n%증가 |
|
|
5-10 |
15-20 |
|
방어력 n증가 |
50-100 |
150-200 |
250-300 |
350-400 |
|
방어력 n%증가 |
|
|
5-10 |
15-20 |
|
회피율 n%증가 |
|
|
3-5 |
8-10 |
|
점프력 n증가 |
4-8 |
10-14 |
18-20 |
|
|
이동속도 n증가 |
4-8 |
10-14 |
18-20 |
|
|
방어력의 n%만큼 데미지 고정값 증가 |
|
|
13-25 |
38-50 |
|
패시브 스킬 레벨 n증가 |
|
|
|
1 |
|
A |
공격력 n증가 |
|
6-12 |
15-21 |
27-30 |
마력 n증가 |
|
6-12 |
15-21 |
27-30 |
|
n레벨마다 공격력 1증가 |
|
|
|
10-16 |
|
n레벨마다 마력 1증가 |
|
|
|
10-16 |
|
S |
아이템/골드 흭득량 n% 증가 |
3-5 |
8-10 |
13-15 |
18-20 |
버프 지속시간 n% 증가 |
7-13 |
19-25 |
32-38 |
44-50 |
|
크리티컬 확률 n%증가 |
|
5-10 |
15-20 |
25-30 |
|
스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간 초기화 |
|
|
5-10 |
15-20 |
|
보스 몬스터 공격 시 데미지 n%증가 |
|
|
5-10 |
15-20 |
|
다수 공격 스킬의 공격 대상 n증가 |
|
|
|
1 |
|
공격 속도 n단계 상승 |
|
|
|
1 |
4. 직업별 어빌리티 추천
-작성중....
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